弗布克培训游戏经典系列的编写原则是:一个核心,一个目的。一个核心就是以提升读者能力为核心,一个目的就是以拿来即用为目的。通过这两个目标的达成,使得企业培训师、企业教练、高校教师在培训、演讲、授课、会议中能够更好、更方便地选择和使用游戏,从而达到理想的讲授效果。
为了方便讲授人员选择和使用游戏,以更加切合自己的讲课内容,我们从宏观内容体系和微观游戏结构上都进行了相应的改善,以方便读者查阅和使用。
从内容体系上,我们首先选择五种能力,然后细分能力维度,而后细化游戏步骤,最后提供知识帮助。
选择五种能力。之所以选择执行、沟通、团队建设、问题解决和创新这五种能力,是因为具备这五种能力在任何组织中都是非常重要的,这些能力也是需要不断提高的。
细分能力维度。将每一种能力细分为7-10个维度,从不同的角度加以诠释,方便讲授者根据细分的能力子项准确地对应自己的讲授内容。
细化游戏步骤。将每一个游戏的步骤都进行了细化,制作成步骤图,更便于读者使用。
提供知识帮助。从讲授和课件的角度,把相关知识附在了每个游戏的后面,便于讲授者索引相关知识、拓展知识面、定位知识点、进行相关评论和读者自学。从游戏结构上,我们将游戏分为游戏提示、游戏内容两个部分,并对部分游戏给出了相关的问题和答案。那么,如何使用本套丛书呢?如果你是一位企业培训师,本套丛书可以作为你选用培训游戏的工具书。如果你是一位高校管理类专业教师,本套丛书可以作为你备课和挑选课堂训练游戏的首选参考书。
如果你是一位企业管理者,你可以从本套丛书中挑选相关游戏,用于有目的、有计划地提高员工的各种能力。
如果你是一位自学者,本套丛书的游戏和相关内容能够帮助你提高执行、沟通、团队建设、问题解决和创新五大能力。
弗布克案例故事中心致力于培训案例、培训故事、培训游戏的研发和撰写工作,希望我们的努力能够在某种程度上帮助读者提高各种工作能力,也希望读者在使用本书的过程中,能给我们提出宝贵的意见,以便我们在修订时改进和提高。