书籍 游戏动漫人体结构造型手绘技法的封面

游戏动漫人体结构造型手绘技法

肖玮春,刘昊

出版时间

2016-08-01

ISBN

9787115427342

评分

★★★★★
书籍介绍
看到怦然心动的人物,脑中幻想出的美好画面呼之欲出,每每在这些瞬间都想拿起画笔把它们记录下来,却又苦于画不好人体结构,本书的编写目的就是为了解决这个烦恼。翻开本书,让我们一起去了解人体的详细构造吧! 本书共分为6章,第1章带领读者进入ACG的世界,明确绘画所需要的工具;第2章正式进入对人体结构的介绍,从对骨骼的塑造开始,然后将全身各部位的肌肉进行拆分讲解;第3章详细讲解了人体的动态造型难点,试着拿起画笔让纸上的人物摆出各种造型;第4章向读者展示了人体造型的多种练习方法,以此达到熟能生巧的目的;第5章进入实战阶段,向读者展示了游戏世界中的概念设计方案的形成过程;第6章提供了多幅作品赏析图,以供读者对画面元素进行探索和思考,并进行临摹。 本书适用于美术专业的学生和教师、游戏动漫公司的从业人员,以及游戏动漫手绘爱好者学习使用。 肖玮春,毕业于广西师范大学。绘匠工作室主笔插画漫画设计师,广州擎天柱科技有限公司原画师,庐山艺术特训营特聘教师。有着多年的动漫手绘教学经验,擅长各类绘画风格,是一位实力派的动漫绘画艺术家。站酷网推荐设计师。 刘昊,毕业于北海艺术设计学院。绘匠工作室艺术总监,庐山艺术特训营精品专业(服装、动漫、工业设计)系主任、动漫专业特聘教师,第八届亚洲青年与动漫艺术大赛漫画单元评委。
作者简介
肖玮春,广西师范大学毕业生,是绘匠工作室主笔插画漫画设计师,同时担任广州擎天柱科技有限公司原画师和庐山艺术特训营特聘教师。他拥有丰富的动漫手绘教学经验,精通多种绘画风格,是动漫绘画领域的实力派艺术家。站酷网推荐设计师。另一位作者刘昊,毕业于北海艺术设计学院,担任绘匠工作室艺术总监,庐山艺术特训营精品专业系主任,也是动漫专业特聘教师,曾在第八届亚洲青年与动漫艺术大赛中担任漫画单元评委。
书籍脑图
目录
前言
第1章 游戏人体绘画入门
1.1 由ACG走向人体结构
1.1.1 ACG世界
1.1.2 游戏中的人体结构

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用户评论
兴趣是最初的原动力。微信读书摸鱼读完,感谢这份不那么忙可以摸鱼的工作。
就像上面说的 作者的基本功没问题,但这本书作为教材实在算不上好.对新手来说,讲的太过简练,对进阶者又远不如伯里曼深入,临摹不如安德鲁路米斯,针对性不如各式专门书籍.只能说作者也许教学经验不足,想要面面俱到结果流于表面了.建议想买的先到亚马逊或者京东试看下再决定
真心不推荐。学的过程很困惑,甚至带来了更多问题。作者并不认真,整体教学都过分随意了。很多需要清楚的地方都随意糊弄过去了,讲解例图风格不统一,文字内容又不经推敲。而且,全本书没有一幅真正有完成度的作品图,注意一幅都没有!全部都是铅笔草稿的扫描,相比于传授知识,炫技的成分更大吧。
前面挺好的,后面不太好
适合刚入门的人看,最重要是跟着他一起练
作为浅阅读类书籍,作者的思路还是挺不错的,画穿衣服的人物首先要了解人物内部。不给高分是因为,这本书在同类书籍中并不出众,而且这个价格,我觉得作为兴趣翻看还可以,就是在图书馆免费借阅那种,但是并不建议买下它。
还不错~
很浪费时间,抱着好好学习的心态,但是完全没有逻辑结构的框架,浪费了很多时间及时止损吧。还不如靠自己思考学习进步的快。
画画小白对人体结构有了一些了解,里面的例子可以用来临摹
书籍解析
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