书籍 游戏剧本怎么写的封面

游戏剧本怎么写

(日) 佐佐木智广

出版时间

2018-07-31

ISBN

9787115484338

评分

★★★★★

标签

设计

书籍介绍
在数字化娱乐日益盛行的今天,游戏已不再仅仅是娱乐工具,而是成为了承载故事与情感的重要媒介。《游戏剧本怎么写》邀请你一同探索这个充满创意的世界,揭示如何通过精心编织的故事和鲜活的角色,构建出令人沉浸的游戏体验。无论你是初次尝试游戏剧本创作的新手,还是寻求突破现有框架的专业人士,本书都将引领你在游戏叙事的道路上迈出坚实的步伐。
作者简介
佐佐木智广,1972年生于日本京都,毕业于立命馆大学国际关系学院。曾任游戏公司编剧,创作热卖超两百万的剧本后转为自由职业。执教游戏专修学院,讲授“实践型角色概论”,备受学生喜爱;另创立话剧团,身兼剧作家与导演,作品在英、台等地获盛誉,日本境内的反响则未知。
推荐理由
《游戏剧本怎么写》一书深入浅出地探讨了游戏剧本创作的各个方面,从主题设定到角色塑造,再到结构设计与文本构建,不仅提供了丰富的理论知识,还通过实例和技巧分享,帮助读者理解并掌握游戏剧本创作的核心要素。对于热衷于游戏开发、编剧艺术或希望提升故事叙述能力的人来说,这本书是一本实用且富有启发性的指南。
适合哪些人读
对游戏开发、剧本写作或叙事艺术感兴趣的读者
希望提升故事叙述技巧的编剧、作家或游戏设计师
热衷于理解游戏设计背后逻辑的游戏爱好者
对心理学在创意产业中应用感兴趣的学习者。
书籍脑图
用户评论
基本可以说这是一本目录等于内容的书
经典之作,虽是入门指导,但基础知识和讲解简单易懂,框架体系很好上手。但卖到59元只能说明通货膨胀越来越严重了。
小学生也可以读懂并写出小学生的剧本的教科书 挺好的!
秋之回忆I&II的剧本担当,内容以讲解GAL或者JRPG这类线性叙事游戏的剧本为主。全书从故事实体、情节结构、文本撰写三个方面教授游戏剧本的构成要素和设计要点,脚踏实地,倒是没怎么提到过审美标准的问题。
各行各业的文案策划,都应该翻翻这本书:真的很务实……
可以了解一些基础。
有点太基础了(挠头)不过看起来还是挺快的,也有一些写台词的小点有帮助
大部分是面向市场的感觉,中规中矩,没什么对深度的启发(不过有些名词还是第一次见…),还是学了点东西的比如最后的台词设置(…
非常非常基础的游戏编剧指南,书中很多观念及技巧都很陈旧且俗套,游戏作为一门新兴艺术门类,其所能实现的叙事成就本就无可估量,强加规制不可取。
很有帮助
书籍解析
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