书籍介绍
在数字化娱乐日益盛行的今天,游戏已不再仅仅是娱乐工具,而是成为了承载故事与情感的重要媒介。《游戏剧本怎么写》邀请你一同探索这个充满创意的世界,揭示如何通过精心编织的故事和鲜活的角色,构建出令人沉浸的游戏体验。无论你是初次尝试游戏剧本创作的新手,还是寻求突破现有框架的专业人士,本书都将引领你在游戏叙事的道路上迈出坚实的步伐。
作者简介
佐佐木智广,1972年生于日本京都,毕业于立命馆大学国际关系学院。曾任游戏公司编剧,创作热卖超两百万的剧本后转为自由职业。执教游戏专修学院,讲授“实践型角色概论”,备受学生喜爱;另创立话剧团,身兼剧作家与导演,作品在英、台等地获盛誉,日本境内的反响则未知。
推荐理由
《游戏剧本怎么写》一书深入浅出地探讨了游戏剧本创作的各个方面,从主题设定到角色塑造,再到结构设计与文本构建,不仅提供了丰富的理论知识,还通过实例和技巧分享,帮助读者理解并掌握游戏剧本创作的核心要素。对于热衷于游戏开发、编剧艺术或希望提升故事叙述能力的人来说,这本书是一本实用且富有启发性的指南。
适合哪些人读
对游戏开发、剧本写作或叙事艺术感兴趣的读者
希望提升故事叙述技巧的编剧、作家或游戏设计师
热衷于理解游戏设计背后逻辑的游戏爱好者
对心理学在创意产业中应用感兴趣的学习者。
目录
序章 体验开发现场 1
0-1 创作情节 2
0-2 遵从策划书 5
0-3 充实情节——序破急 7
0-4 前辈的精神论 9
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