书籍 Vulkan 应用开发指南的封面

Vulkan 应用开发指南

[美] 格拉汉姆·塞勒斯,[美] 约翰·克赛尼希

出版时间

2019-09-01

ISBN

9787115506801

评分

★★★★★
书籍介绍
本书系统地介绍下一代OpenGL规范Vulkan,揭示了Vulkan的独特性。本书主要内容包括:内存和资源、队列和命令、数据的移动、图像的展示、着色器和管线、图形管线对象、绘制命令、几何体的处理、片段的处理、同步、数据的回读以及多渲染通道等。本书适合图形程序开发人员、熟悉图形和计算API的程序员阅读,也可供对Vulkan感兴趣的专业人士阅读。 格拉汉姆·塞勒斯(Graham Sellers),AMD软件架构师和研究员,负责AMD的Radeon和Fire系列产品的OpenGL与Vulkan驱动程序的开发,在OpenGL ARB中代表AMD为核心OpenGL规范和扩展做出了大量贡献,拥有多项图形和图像处理专利。约翰·克赛尼希(John Kessenich),Vulkan方面的语言专家,LunarG公司架构师,自1999年以来积极参与开发OpenGL ARB与Khronos中的OpenGL、GLSL、Vulkan和SPIR-V。他创建了SPIR-V,还创建了着色器编译器用于提高可移植性。
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用户评论
印刷错误太多了
Vulkan API介绍,但缺少实践
有错误,第13章多通道渲染第二个有向无环图所对应的自通道的依赖和引用有问题,数组明显都越界了…合成通道还没写输入,前面的内容,说真的不知道是翻译还是原书,具体参数解释看不懂,还得靠查文档才知道他再说啥,很多内容一笔盖过,看完一脸蒙蔽,不适合入门书,全书图片不到10张…适合当半个手册用。