书籍介绍
Unreal Engine 4是一套具有高度可移植性的游戏开发工具,它不仅可以开发2D游戏,甚至可以实现炫酷的视觉效果。本书旨在讲述如何通过Unreal Engine 4开发引人入胜的电子游戏。本书介绍了Unreal Engine 4的基础知识,如何下载引擎和导入资源,如何创建材质,如何通过后期处理技术增强场景的外观,如何使用光照提升场景的真实感,如何使用蓝图构建游戏原型,如何使用Matinee和级联粒子编辑器增强游戏的视觉效果,如何通过创建UMG控件为角色创建生命条,如何在Unreal Engine中编写C++代码,如何打包和发布游戏。
本书适合想要学习游戏设计与开发的读者阅读。无论是游戏开发领域的新手,还是普通的游戏爱好者,抑或是想成为游戏开发高手的读者,都能从本书获益。
萨提斯·PV(Satheesh PV),是一位生活在印度孟买的游戏程序员。他被Epic Games选为Unreal Engine 4公开发布之前的封闭测试版测试人员之一。他通过在2012年与他的兄弟和好朋友使用Unreal Engine开发工具包开发了第一人称多人游戏,开始了自己的职业生涯。他还创建了Unreal X-Editor,这是一个为UnrealScript开发的集成开发环境,是Unreal Engine 3的脚本语言。他还是Unreal Engine论坛的主持人、重要成员和引擎贡献者。
译者:王晓慧,北京科技大学机械工程学院工业设计系副教授。2014年于清华大学计算机系获得博士学位,研究方向包括情感计算、虚拟现实、信息可视化、交互设计、数字化非物质文化遗产等。她是中国计算机学会会员、中国心理学会会员、中国图像图形学学会会员、中国工业设计协会信息与交互设计专业委员会高级会员。在IEEE Transactions on Affective Computing、The Visual Computer、ACM Multimedia和ICIP等重要国际刊物上发表论文20余篇。主持的项目包括国家自然科学基金1项、北京市社会科学基金1项、北京市科技计划项目1项、中国博士后科学基金1项、中央高校基本科研业务费两项、CCF-腾讯犀牛鸟创意基金1项、北京科技大学-台北科技大学专题联合研究计划1项等。其中,自主研发的虚拟现实数字工厂系统擅长大规模模型处理,已成功应用于核电站、石化、检测仪器等工业领域。编写过《Unreal Engine虚拟现实开发》,翻译过《精通Unreal游戏引擎》《网络多人游戏架构与编程》。获得第十四届(2018)光华龙腾奖中国设计业十大杰出青年百人榜、2018年人民邮电出版社异步社区优秀作者奖、ACM Multimedia 2012重大技术挑战奖等荣誉。担任International Journal of Communication Systems、Neurocomputing和《自动化学报》等期刊的审稿人。主讲本科生的“交互设计技术”“信息可视化”“可视化人文”“智能产品技术”“游戏设计”课程,研究生的“人工智能技术与设计应用”课程。