书籍介绍
本书主要讲解Maya基础知识和中高级建模应用,完成虚拟模型、动画模型和游戏模型制作。本书的主要框括Maya简述、基础知识建模菜单详解、主题案例分析和制作、作业参考、习题巩固等。
本书的案例设置有食装建模、虚拟分子生物和植物建模、动画角色卡通动物建模与图、机械玩具建模、游戏道具建模与图、游戏角色卡通人物建模与图、次时代游戏角色PBR流程建模与图等,具有较高的实用性。本书案例难度安排得当,适宜零基础学生的课堂教学。
陈恒,广东工业大学副教授,硕士生导师。01年开始从事动画创作及教育工作,在动漫游戏企业担任项目主管参与过六款游戏及多部影视广告制作(是国内较早一批参加三维动画、三维游戏制作的人员)个人动画作品在重量、省级获奖十余次,并在中国美术馆展出;动画论文入选第十一届全国美展;曾任《南方都市报》教育时评专栏作者;出版著作《且行且说-文化教育与动漫影视艺术研究》、《动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材——Maya建模实践应用》。在数字媒体艺术、数字媒体技术和动画专业教学多年。
教学成果获奖和教改项目:(1)17年广东省教育教学成果奖。(2)16广东工业大学教学成果奖。(3)教材获奖中南地区大学版协优秀教材。(4)主持广东省高等教育教学教改项目:游戏创作课程组的协同教学模式改革研究。(5)个人动画作品在多个重量和省级比赛中获奖或展出。教材出版况:主编《Maya建模实践应用》版和第二版。