书籍 Unity 3D游戏开发(第3版)的封面

Unity 3D游戏开发(第3版)

宣雨松

出版时间

2023-10-13

ISBN

9787115624680

评分

★★★★★
书籍介绍

本书分为两大部分,其中第一部分“基础篇”包括第1~11章,第二部分“进阶篇”包括第12~18章。Unity 3D初学者在学习第一部分后,完全可以制作出属于自己的游戏。但是能做出来不代表做得好,这里的“好”主要是指游戏性能高以及开发难度大。从商业游戏的角度来说,必须做到这两点,所以第二部分主要讲解Unity 3D的性能与原理。除第1章外,书中的每一章都包含丰富的示例和源代码,它们是非常宝贵的实战经验,可以直接应用在实际开发中。

编辑推荐

全新升级:热销书强势升级,基于Unity 2023版本,前两版共售70000+册

业界推崇:Unity中国CEO张俊波作序推荐,Unity中国平台技术总监杨栋、Unity官方讲师达哥、Unity中国技术经理高川、Unity开发者社区负责人刘玥倾力推荐

作者靠谱:UUG北京站负责人、雨松MOMO技术博客博主倾力打造

内容全面:涵盖基础篇和进阶篇,涉及编辑器、游戏脚本、UGUI、UI Toolkit、DOTS、静态对象、持久化数据、多媒体、Netcode 与网络编程、URP渲染管线、扩展编辑器、资源管理等

案例丰富:含224个案例,手把手教你运用Unity进行游戏开发

赠品丰厚:附赠源代码和PPT

宣雨松,雨松MOMO技术博客博主,15年以上游戏开发经验,Unity终身价值专家,UUG北京站负责人。

目录
第 一部分 基础篇
第 1章 基础知识 2
1.1 Unity简介 2
1.2 跨平台 2
1.3 协作开发 3

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用户评论
可能你并不是一名游戏开发者,如果你玩过游戏,我相信,你大概率会听说过Unity 这款强大的游戏引擎。如今市面上火爆的《原神》这款游戏,就是使用Unity引擎作为支撑的。 书中内容分为基础篇和进阶篇两部分,从最基础的Unity 3D入门开始,逐步深入探讨游戏开发的各个方面。 在基础篇中,你将学习到如何使用Unity 3D制作出属于自己的游戏,同时也会了解到如何提高游戏的性能以及解决开发过程中遇到的各种难题。而在进阶篇中,则会介绍更多高级的内容,让你理解Unity 3D的性能与原理。 通过学习本书,你将能够轻松掌握Unity 3D游戏开发的核心技能,从而更好地实现自己的游戏创意。