书籍 数据驱动游戏运营的封面

数据驱动游戏运营

黎湘艳

出版时间

2020-02-29

ISBN

9787121383564

评分

★★★★★
目录
第1 章 游戏项目的背景 1
1.1 游戏公司:HOPE 工作室 1
1.2 游戏项目:《烈日纷争》 2
1.2.1 几款游戏对比说明《烈日纷争》活跃用户趋势 3
1.2.2 《烈日纷争》的用户研究 7

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用户评论
这本书真的服 2020的书讲2014年的项目,佛了。书里不仅有很多错误,叙述者语气非常职场明哲保身范儿,一边拍老总马屁一边强调自己的工作多么多么重要我哈哈哈。封面很吸引人买,但是内容和封面调性不统一。
用户流失分析很有启发,可应用于实战
看看怎么做表格……别的帮助有限
案例价值很高。
案例太过久远,ff14起死回生原因应该有游戏质量过硬和国服自主运营权太少没法做妖。对当年角色人族比例比猫猫高10%表示震惊
这本不如上一本,案例也不太行,尤其是行业内的人看的话。 新人又没接触过顶多读个一知半解,最怕新人奉为圣经。 不过数据分析这个维度就不好写,抛砖的书吧。