书籍 Cocos Creator 3.x 游戏开发入门与实战的封面

Cocos Creator 3.x 游戏开发入门与实战

黄鸿信

出版时间

2022-08-31

ISBN

9787121440885

评分

★★★★★
书籍介绍

《Cocos Creator 3.x 游戏开发入门与实战》基于Cocos Creator 3.x版本编写,书中精选了多个有趣的小游戏原型,每个小游戏原型都涵盖了相应的基础知识,包括2D对象、缓动系统、2D物理与遮罩、音频系统、动画系统等,旨在通过实战的方式引导读者快速入门。本书的内容浅显易懂,非常适合零基础的读者,无论是在校学生还是刚接触游戏开发的编程人员,都可以通过阅读本书学到想要的知识。本书的最后一章分享了独立小游戏开发者的经验,包括如何获取游戏灵感、如何立项与迭代等,可以为想要进行独立小游戏开发的新人解答“怎么开始”的困惑。如果你对游戏开发感兴趣,相信你一定能从本书中有所收获。

黄鸿信,AX-GAME独立小游戏制作人,擅长设计解密、反应类小游戏,曾独立设计并开发了《帽子先生大冒险》《跃动方块》等爆款小游戏。于2019年接触Cocos后,出于兴趣开始在bilibili网站(ID:阿信OL)连载Cocos Creator小游戏开发教程,涵盖RPG游戏、飞刀游戏、虐心游戏、反应力游戏等十余种游戏类型,其中《从零开发ARPG地下城》《完美方块》《爆破点点》等多个小游戏教程深受网友喜爱。

目录
第1章 初识Cocos Creator
1.1 Cocos Creator简介
1.1.1 什么是游戏引擎
1.1.2 为什么使用Cocos Creator
1.1.3 善用文档和社区

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用户评论
九月刚出的就买了亚马逊电子版,国庆就看完了,看得出作者有诚意。不过我的评价是,非常非常基础,不想看视频的可以看看,还是推荐看b站视频。
很适合新手入门
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