书籍 原画设计的封面

原画设计

李杰

出版时间

2009-01-31

ISBN

9787500686187

评分

★★★★★

标签

艺术

书籍介绍

本套教材由国际权威动漫人士策划,结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析动画绘制技巧,是国内外顶尖动画设计师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。

《原画设计》结合镜头实例阐述原画理论,分析动画规律和技法,共分为十个部分,主要内容包括动作修饰、曲线运动、夸张语言、两足运动、四足运动、飞翔运动、荡漾的诀窍、闪电烟火特效等。循序渐进的讲解、实训l式的强化训练,使读者能以较强的实践能力胜任影视、动画、游戏等相关行业职位,具备强劲的就业竞争力。

《原画设计》可作为动画、游戏及多媒体专业学生的教材,还可以作为数字娱乐、动漫游戏等专业人士的参考用书,值得广大动漫爱好者收藏。

读者可以免费从网上下载《原画设计》实例参考的影像文件,直观地了解到单帧的角色图画是如何演变为视频播放的角色动作,并以此体会角色“姿势”与“动作”的关系和动作形成的内在机制。

用户评论
入门级
……感觉自己真是弱爆了一点基本功都没有。又是一阵恐慌。看到最后一页发现写书的人居然也是动画学院的老师!BY THE WAY,我喜欢把作者简介放在最后的这种方式。
不便宜,内容有帮助,点赞!
国人的还可以的吧!
直接去看动画师生存手册啦
不仅仅是认识原画,这本书完全可以作为刚入门的原画师的作画手册,能提供各种常见动画元素的运动原画参考。很实用。
已经很好了,够用了