书籍 虚拟演兵:兵棋、作战模拟与仿真的封面

虚拟演兵:兵棋、作战模拟与仿真

杨南征

出版时间

2007-01-01

ISBN

9787506553377

评分

★★★★★

标签

军事

书籍介绍

自古以来,中外军事家就在战争实践中尝试用各种方法推演战场上真实的拼杀。随着兵棋、作战模拟和仿真技术的相继诞生与发展,虚拟演兵成为信息化时代军队普遍的训练与作战计划方法之一。本书从最基本的兵棋原理讲起,循序渐进,由浅入深地诠释虚拟演兵的科学知识,一步一步引导你走进战场仿真的殿堂。其中有许多鲜为人知的虚拟演兵史实发人深省,还有诸多实例启发你的兵棋思维,使每一位爱好者都能尝试虚拟演兵。人们会发现:这是一本既令人感悟良多,又可以动手学习推演的书。

本书的主旨是:人人参与,大家动手。

目录
“汉光兵推”与兵棋质疑(代序)
A 虚拟演兵之梦
B 近代军事科学第三大发明
1 冯·莱斯维茨父子的发明
2 冯·凡尔第的倒退

显示全部
用户评论
美国是科学的国度也是迷信的国度,是崇智的国度也是反智的国度。将军事学科科学化、数字化、理论化、条理化、精确化、系统化,是1975之前与之后一代代美军先驱们的不懈工作。我既能感受到90~00年代阿米那种无敌的寂寞,又能感受到奥尔布赖特她们那种一身力气必须得找个地方使的发泄欲望,然后恰巧在这个时候历史转折的911出现了,于是未有帝国的精力便都消耗在兴都库什的群山之中了。以后的我们,只能在1991的沙漠风暴中一窥全盛帝国的冰山一角了。
wargame的学术化和数字化,要求数学程度较高
虽然这本书在大陆具有开拓者意义的,不过,问题也很大,首先是关于很多理论性的内容基本上与王寿云先生所著的《现代作战模拟》具有雷同之处,其实就本书的内容大可不必写入这些内容,这完全两个类型的世界。
【2021年第4本】作者在兵棋领域深耕已久,开发了多种软件和兵棋、军事游戏。本书C、D两章介绍了兵棋规则,繁杂程度堪比DND三宝书,令人望而却步。E、F两章将战争抽象为科学,让我第一次意识到,军事也是一门科学,战争也是一项工程。总而言之,这本书是国内第一本讲兵棋的书籍,填补了国内兵棋领域的空白。
数值策划一定要看23333
兰切斯特方程部分然后引申到对单位战力的推算,归根结底是为了还原出实际环境做出正确的战术判断
感觉是拙劣的翻译
就兵棋推演而言,将起源、用法大致介绍清楚,具体如何运行兵棋推演、战力如何计算等都很详细,计算机兵棋软件(游戏)也就是该过程的自动化。另外,关于战斗力计算的理论(如兰开斯特方程)也很有益。但最后几章关于现代化建设的进展很罗嗦。
看不懂😅准确来说只有前面几章看明白了