书籍介绍
在《游戏玩家》中,我们跟随杰诺·戈奇的脚步,穿梭于文明世界与阿扎德帝国之间,体验一场跨越星际的游戏挑战。这不仅是对个人智慧与勇气的考验,更是对现实世界规则、权力结构以及人性道德的深度剖析。在这个由游戏主导的世界里,胜利并非唯一目标,理解并应对社会的复杂性和不公才是真正的试炼。
作者简介
伊恩•M.班克斯,1954年出生于苏格兰,英国杰出作家,威士忌爱好者。他在斯特林大学主修英语文学、哲学和心理学。以两个不同笔名分别进行纯文学与科幻小说的创作。他的处女作《捕蜂器》于1984年发布后大获成功,随后他开始创作以“文明”为背景的太空乌托邦科幻作品,赢得了两届英国科幻小说协会奖,并多次获得轨迹奖提名,被誉为科幻小说界的瑰宝。《卫报》和《时代》周刊对他的作品给予高度评价。2008年,《泰晤士报》将他列为1945年后英国最杰出的五十位作家之一。遗憾的是,班克斯在2013年因癌症去世,享年59岁。
推荐理由
《游戏玩家》是一部融合了策略游戏、星际探索与社会哲学的精彩小说。它构建了一个无政府主义的未来乌托邦——“文明”世界,挑战读者对权力、自由和科技本质的认知。同时,通过主人公杰诺·戈奇在阿扎德帝国的游戏冒险,探讨了游戏在决定社会趋势和政策中的重要性以及个体面对复杂规则与权力操纵时的选择。这本书不仅适合喜欢硬科幻和深度思考的读者,也对游戏设计者和未来社会构想者具有启发意义。
适合哪些人读
喜爱硬科幻小说和策略游戏的读者
对社会哲学和未来乌托邦设想感兴趣的思考者
关注科技发展与人类命运关系的研究者
寻求在娱乐中发现生活真谛的探索者。
目录
伊恩·M.班克斯的“文明”世界
第一章 文明之地
第二章 绝对统治
第三章 计中计
第四章 通路兵