书籍 游戏玩家的封面

游戏玩家

[英] 伊恩·M.班克斯

出版时间

2022-04-01

ISBN

9787513341240

评分

★★★★★

标签

文学

书籍介绍
在《游戏玩家》中,我们跟随杰诺·戈奇的脚步,穿梭于文明世界与阿扎德帝国之间,体验一场跨越星际的游戏挑战。这不仅是对个人智慧与勇气的考验,更是对现实世界规则、权力结构以及人性道德的深度剖析。在这个由游戏主导的世界里,胜利并非唯一目标,理解并应对社会的复杂性和不公才是真正的试炼。
作者简介
伊恩•M.班克斯,1954年出生于苏格兰,英国杰出作家,威士忌爱好者。他在斯特林大学主修英语文学、哲学和心理学。以两个不同笔名分别进行纯文学与科幻小说的创作。他的处女作《捕蜂器》于1984年发布后大获成功,随后他开始创作以“文明”为背景的太空乌托邦科幻作品,赢得了两届英国科幻小说协会奖,并多次获得轨迹奖提名,被誉为科幻小说界的瑰宝。《卫报》和《时代》周刊对他的作品给予高度评价。2008年,《泰晤士报》将他列为1945年后英国最杰出的五十位作家之一。遗憾的是,班克斯在2013年因癌症去世,享年59岁。
推荐理由
《游戏玩家》是一部融合了策略游戏、星际探索与社会哲学的精彩小说。它构建了一个无政府主义的未来乌托邦——“文明”世界,挑战读者对权力、自由和科技本质的认知。同时,通过主人公杰诺·戈奇在阿扎德帝国的游戏冒险,探讨了游戏在决定社会趋势和政策中的重要性以及个体面对复杂规则与权力操纵时的选择。这本书不仅适合喜欢硬科幻和深度思考的读者,也对游戏设计者和未来社会构想者具有启发意义。
适合哪些人读
喜爱硬科幻小说和策略游戏的读者
对社会哲学和未来乌托邦设想感兴趣的思考者
关注科技发展与人类命运关系的研究者
寻求在娱乐中发现生活真谛的探索者。
书籍脑图
目录
伊恩·M.班克斯的“文明”世界
第一章 文明之地
第二章 绝对统治
第三章 计中计
第四章 通路兵
用户评论
生活本身也不过就是一场游戏!
感觉比上一本腓尼基要好看点,这个书的封面已经暗示了一切。看书的过程中感觉这个设定和《游戏人生》太像了,只不过原版是1988年写出来的应该是鼻祖了。
“文明”是一个人类与机器共生的星际乌托邦。智能机器是文明世界的平等居民,有着鲜明的个性、立场,以及怪癖,甚至拥有高于人类的地位。在这里,先进的技术可以为人们提供无比丰富的物质财富,任何需求都可以轻松得到满足。生活是如此闲适和自由,游戏理所应当地成为“文明”盛大的消遣。
比腓尼基启示录的故事性强不少,适合喜欢阅读明确主线故事的朋友。作为一本科幻小说,《游戏玩家》的阅读门槛很低,不再有繁杂的全新概念介绍,只需要沉浸在情节其中就够了。
我更喜欢腓尼基启示录一点,整本书像一个骗局,从头到尾看到的或许都是被修饰过的,这点还挺有意思的。不过还是腓尼基那样直来直去的太空冒险更对我的胃口。
读的第一本班克斯的文明世界,幻想的乌托邦遭遇其他不同类型星级文明的故事,很有吸引力的视角。 这本书写作与1988年,里面的游戏定义更接近透明规则下的智力竞赛,棋牌游戏、桌游或者现在电子竞技的概念。
没想象中好。
新时代太空歌剧巅峰小说•全美票选有史以来百佳幻想作品之一。just du it
一个靠游戏为生的人打败了靠游戏支撑起帝国,微风虽弱,却足以撼动大树的根基。结尾处算一个收尾对应的彩蛋,意味深长。
很好看很流畅,太喜欢嗡嗡机了
书籍解析
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