书籍 军事-娱乐复合体的封面

军事-娱乐复合体

[美] 提姆·莱诺,[美] 卢克·卡德韦尔

出版时间

2021-03-01

ISBN

9787513925747

评分

★★★★★
书籍介绍
美国的军事工业与娱乐产业之间的关系复杂难辨。在本书中,作者将努力厘清军事–娱乐复合体的复杂脉络,以探究真实战争与互动式战争游戏之间的界限变得模糊的原因。本书以一些知名的军事类电子游戏如《美国陆军》《使命召唤》《荣誉勋章》等为案例,通过案例分析,重点探讨了战争类电子游戏和影视作品在军事–娱乐复合体崛起的过程中所发挥的作用,尤其是战争类商业游戏、电视节目、电影在推动美国公众思想朝军事化方面发展所发挥的重要作用。 提姆·莱诺,美国加利福尼亚大学戴维斯分校电影、数字媒体和科学技术研究系教授。 卢克·卡德韦尔,美国杜克大学“文学与媒体艺术、媒体科学”项目博士。
目录
总序  好样子与好镜子
引言  军事-娱乐复合体与当前的战争印象
第一章  从《战争地带》到《美国陆军》:国防部与游戏产业
第二章  招揽回头客:史诗现实主义和战争游戏专营的产生
延伸阅读  2.1 特种部队的启示

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用户评论
有强大的军事工业,娱乐行业就成了军工的广告,成了军队的征兵广告,以及操纵民意,促进拨款的宣传。
揭秘《使命召唤》《荣誉勋章》等游戏如何影响人们对美军的认知,展示军事工业与娱乐产业相结合的军事–娱乐复合体如何崛起
讲的都是一二皮毛 后半部分跑题了 这本书不会吸引到爱玩游戏的青少年
借用了我们熟悉的“军事-工业复合体”的概念,这本书延伸出了“军事-娱乐复合体”这一新名词,旨在说明今日美国的军事工业是如何和娱乐产业联合成为一个共同体,也就是我们更加熟悉的电影、游戏、动漫等媒介中,军事元素是如何发挥作用的。尤其对美国年轻人来说,虽然没有亲身经历过,但是在娱乐世界中却是能够极度真实地模拟战场上的体验,这些体验既让商业资本大赚一笔,也有军方介入的痕迹。军方为什么要通过这种形式来触达到年轻人的日常生活,出了意识形态上的需求外,还在为未来的新型战争场景做广泛的宣传,让年轻人潜移默化接受了一种战争观念,成为潜在的拥护军方的忠实民众,“思想军事化”和我们所谓的“尚武”精神不太一样,更容易形成鹰派势力的壮大。
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