书籍 战争游戏:电子游戏与武装冲突的未来的封面

战争游戏:电子游戏与武装冲突的未来

[美] 科里·米德(Corey Mead)

出版时间

2020-06-01

ISBN

9787513929271

评分

★★★★★

标签

军事学

书籍介绍
电子游戏真的会成为一种战争的手段吗?没错,这就是美国陆军正准备投入到实战中的方法! 本书通过叙述那些大力推进美国陆军使用电子游戏的支持者的故事,向我们展现了电子游戏在军事领域的广泛应用,从简单的战斗情况模拟到复杂的战场还原。在如今的美国军事体系中,电子游戏正在起着越来越重要的作用,书中细致介绍了美国军方是如何运用电子游戏技术来训练士兵、治疗退伍军人,以及引导新兵入伍的。同时,本书还涉及在过去一个世纪里军队与大众教育的联系,新技术给人类带来的全新体验,战争本质的再思考等诸多方面内容。 科里·米德(Corey Mead),毕业于威斯康星大学麦迪逊分校,研究方向是政治、读写史、教育。现在,他在巴鲁克大学担任英语助理教授一职,给本科生教授写作课程。他目前的研究项目调查了军方的士兵训练方式与美国大众教育之间的种种联系。在他看来,军方已经在越来越多地使用公众喜闻乐见的电子游戏作为士兵的训练工具。
目录
总序 好样子与好镜子
前言
第一章 军队-娱乐业复合体的崛起
《太空战争!》及其后
建立娱乐业与防务部门的联系

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用户评论
根本搞不懂的选题。不是说这个话题没有意义,是不懂这个东西怎么过的选题讨论。
鉴于相关信息的涉密性,本书干货实在有限,作者尝试简要梳理游戏作为一种训练方法和招兵工具在军队系统不断推进的过程,但最近十年的新变化则避而不谈了。而在我国,军事仿真也逐渐成为日常训练与军事推演的主要方法,这种变化趋势中的军民融合机会值得游戏公司探究。
Emmmm就真的游戏介入一切呗~
对内运用电子游戏作为士兵军事演习体感反应速度、策略配合的工具,对外是宣传与文化软实力洗脑的武器。 美军的策略挺先进但目前这已经是世界范围运用的技术。 读完不难理解为什么使命召唤、红色警戒类的游戏夹带干货如此之多,不是贬低中俄领导人就是干脆阵营平衡故意做差显得亚洲武力如同病夫。 选题有趣,内容单调,缺乏扩展。
@2020-12-20 00:51:29 @2020-12-20 15:46:16
我们不得不面对一个现实:第一次世界大战以来的军事研究一直是创新与教育技术应用的首要驱动力。这意味着整个社会对于理工的重视在某种本质层面上是为了满足战争的需要。而美国从“军工复合体”到“军队-娱乐业复合体”的逐步转型也预示着战争离生活并非越来越远,而是越来越近。由此带来的教育目的的转变也从提升道德水平到提升生产力再到提升信息处理能力。而这些思维与行动背后的首要驱动力都来自于美国国防部的需求与支持,其次才是商业领域在这一系列“基础设施”之上的应用,这不仅凸显了当代战争、娱乐、教育三者之间的交汇,也提醒我们注意这三者背后存在的政治关系,“模拟并非中立……每个模拟都有一套根深蒂固的偏见和假设……一旦进入游戏,就表示你已经同意让别人来定义参数。”这是游戏的魔力,也是游戏的陷阱。
美国军队使用电子游戏的简史,不值得读
信息量只能够一篇论文绪论,能水到如此之长真的叹为观止