书籍 运气的诱饵的封面

运气的诱饵

[美] 娜塔莎·道·舒尔

出版时间

2021-12-01

ISBN

9787513936866

评分

★★★★★
书籍介绍

凭借近二十年的深入田野工作和人类学家的辛辣眼光,作者一层层地呈现了博彩行业、赌博者个体和现代社会基本理念的全景:

·赌博业为不断盈利并掌控消费者,精益求精地研究方方面面细节:机器算法、道路形制、室内灯光、屏幕角度、取款手段、会员追踪技术乃至急救措施……

·背负着生活压力、身心病痛、情感变故的赌博者,为何又如何一步步深陷赌博机营造的迷幻境地不可自拔,哪怕他们就是赌场雇员甚至赌博机设计师;

·一个个原子化现代个体在“全权为自己负责”的无尽重压下,面对购物、运动、聊天、刷剧、烟酒、药物、加班等万事万物时,都可能无力抵抗诱惑,而戒赌的方法和陷入赌瘾的途径,乃是同一条路……

目录
致 谢 001
关于信息来源的匿名性 007
引 言 画出机器迷境的地图 009
风水轮流转 : 赌博机正成赢家 011
居民赌博 : 重复性赌客的崛起 014

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用户评论
卡夫卡为欧洲诔拟城堡,为美国则可比拟赌场。“低矮的沉浸式室内设计风格、模糊的空间边界及错综复杂的迷宫之感,为的都是容纳“与他人无明显连接的大群匿名个体。其他公众空间一样,赌场设计正切合了普通美国人的心理需求,即“在一起,却彼此独立”。”
还提到“心流”“迷境”,反常识的是冥想,锻炼,或者药物等会反过来促进赌博,有意思。
赌场环境和机器设计充分迎合玩家心理,导致玩家自愿被榨干。玩家既想控制局面又想躺平非常符合现代人的想法
虽然是非虚构的博士论文,但我把它当成恐怖故事看的。赌博业对人性的拿捏真的太可怕了。。。虽然感觉有种机器主宰人类的倾向,但机器的上面,永远是站在食物链顶端的人。
关于赌博机设计、赌场营销等内容没有耳目一新,但作者通篇对于“迷境”的核心关切很有趣,现代社会中,人与技术早已交互融合、相互影响,鼓吹“个人自由”的消费社会看似为个体提供了多样选择,实则掩盖了不对称结构:企业以逐利为目标榨尽消费者价值,用尽手段诱导消费者的行为;消费者试图逃离必须面对的选择焦虑,在赌博里寻找控制感,赌博业为个体提供了一个进入迷境的机会,即随机数生成器产生的、控制偶发性的平和、持续、悬置状态。这个悖论在于,社会要求自控和自由变成人的一种义务,人的选择余地实际上不大。这种悖论为个体带来的是一种存在主义危机和焦虑,由此引发孤独症式的逃避,但赌博和戒赌某种程度上都是通过计算式的自我控制来解决问题,成为了一种循环和迷思。(作为极容易受到物和环境暗示并成瘾的人,真的太感同身受
作为一个从未了解过的领域,也可以从中学习到迷境和上瘾的同等症状。在我们一昧去责怪赌博之人时,或许也可以去考虑和观察他人的深层次需求。为何悬置状态下的人会对赌博或者某一东西上瘾呢?
非常好看!
还是英文版时就想读,好看,等我补评
初看有很多反直觉的部分,逐渐才能体会到各种欲望的动态张力。比起赢钱所能提供的有限奖励,“不间断”,“不缩减”的可能性状态及对于自我的主动消解才是赌客真正的认知期望
2022-23 机器和人两个角度,在包括工业技术,理念设计,心理学等现代技术的加持下让人产生时间空间变化不定的世界可控,逃离现实能够进入平静有安全感的迷境的幻觉。 玩家通过赌博进行自我调节,赌博行业则利用赌博的行为工程学赚钱。 在这本书中赌博的模式设计理念与短视频,盲盒,抽卡游戏,刮刮乐等当今娱乐形式有着似曾相识的感觉。在读到大数据理念下赌场的经营模式,更是让人反思消费行业种种app与赌场模式的边界是否也在日渐模糊。