书籍介绍
在数字化时代,游戏已经成为人们生活的重要组成部分。而《中国游戏风云》这本书,就像一位历史见证者,带我们穿越时空,了解游戏产业在中国从无到有、从小到大的发展历程,以及它在社会、文化、经济等方面的深远影响。
作者简介
王亚晖是一位资深的游戏玩家和前互联网及游戏行业创业者,拥有20年的行业经验。如今,他专注于动漫行业,成为国研智库书院的特邀专家。他的专业背景和丰富经验,使他能够从多个角度审视和推动行业发展。
推荐理由
《中国游戏风云》一书以详实的案例和数据,生动地描绘了中国游戏产业的成长历程,从电子游戏、PC单机游戏到手游、页游的变迁,以及产业在技术、市场、文化等方面的创新和突破。它不仅回顾了中国游戏产业的发展,还展望了其未来趋势,为从业者提供了宝贵的参考。
适合哪些人读
对游戏产业、游戏文化感兴趣的读者
游戏从业者
对互联网产业、数字经济感兴趣的读者
对文化产业、社会发展感兴趣的读者。
目录
第一章 黑铁时代——早期游戏市场
一、一切的开始
二、雅达利冲击
三、任天堂
四、世嘉、索尼和微软
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