书籍 虚拟战争的封面

虚拟战争

薛西斯

出版时间

2016-09-30

ISBN

9787530670484

评分

★★★★★

标签

文学

书籍介绍
在科技日新月异的今天,游戏已成为我们生活中不可或缺的一部分。然而,在虚拟的游戏世界中,我们是否能够找到真实的自我?《虚拟战争》通过讲述游戏《H.A.》的故事,引发读者对现实与虚拟、人性与科技的思考。
作者简介
薛西斯是一位才华横溢的作家。他的作品《虚拟战争》入围了第四届噶玛兰·岛田庄司推理小说奖决选名单,显示了他在推理小说领域的实力。此外,他的作品《托生莲》荣获2013角川轻小说大奖铜奖,而《不死鸟》则获得了第九届温世仁武侠小说大奖长篇组三等奖,这充分体现了他对文学创作的热爱和卓越的文学才华。
推荐理由
《虚拟战争》是一部充满创意和思考的作品,通过描绘游戏《H.A.》的制作过程和其中蕴含的复杂关系,展现了虚拟与现实交织的奇妙世界。作者巧妙地将游戏设计与现实生活相融合,探讨了人性、情感、社会关系和伦理道德等深刻主题。
适合哪些人读
1. 游戏爱好者:本书深入剖析了游戏制作过程,对于游戏爱好者来说,能够更好地理解游戏背后的故事和设计理念。 2. 推理小说读者:书中涉及大量的推理元素,对于喜欢推理小说的读者来说,本书会带来全新的阅读体验。 3. 人文社科爱好者:本书探讨了人性、社会关系和伦理道德等主题,对于人文社科爱好者来说,本书具有很高的思想价值和阅读价值。 4. 对未来科技发展感兴趣的读者:书中涉及虚拟现实、人工智能等前沿科技话题,对于关注科技发展趋势的读者来说,本书具有一定的前瞻性。
书籍脑图
目录
序幕
间幕 游戏规则
第一幕 白银独角兽的处刑盛宴
第二幕 借星火为灯 引我渡黄泉之河
第三幕 世界树 永远的火焰

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用户评论
大概因为最近在肝阴阳师,所以读游戏小说的时候相当亲切,三个诡计都非常精彩。朱成碧这个人物很赞啊,最初对去掉所有PVE区提出的意见很有眼光
相当独特的本格推理,第一幕里的几处铺垫挺明显,更喜欢后面的两幕。
男主性格既轴又有些卑鄙(最后强行洗白?),最后一案要不是靠作弊强行解答,就堪称女主的虚拟世界完美犯罪了。
简直太棒了!神作!不知道不玩游戏的人会不会喜欢。处于游戏里的推理战争,在不可能死亡的PvE区域杀死对方,设定很是别具一格,在每一次「凶手」成功得手后,「侦探」就修改游戏规则,修补bug,使对决更加不可能。也想玩这个游戏啊,也希望有一天能写游戏(逃)~ 非常认同作者的游戏观~
强力推荐,我自认为需要补买一本来支持这种设定系。如果这本书放第五届岛田赏可以吊打前三。
看完心情很复杂,本书针对游戏体验的设定、剧情的铺陈、创立的初衷描写的很不错。但诡计的成立完全就是作者一言堂,第一个案子在解谜过程中还在扔线索;第二个和第三个案子也存在bug,脑洞是好的,没法细想。另外,主角们的人设我都不咋喜欢。
感觉一般吧
有趣捏!在轻小说的边缘试探,风格但凡再轻小说一点就会让我退避三舍。虽然是极简的how的问题但人设依然讨喜,枪兵和冰法师的互动给人看嗯了是怎么回事?男主的态度转变有点生硬,但变扭劲总体来说也蛮有魅力,游戏世界观还没能展开,如果愿意的话大可以出续作,我永远喜欢设定系!
利用游戏漏洞进行不可能的犯罪,诡计设计的很有趣 ,如果游戏世界的故事更完善一点就好了
这本书作为推理小说真的是太新颖了。作为推理要素最重要的凶手一开始就是明牌,作中也只有侦探和凶手两种角色,凶案发生的舞台也是游戏当中。作为本格推理可以说方式非常令人耳目一新。朱成壁对三个诡计的设计都很精彩。于善老师设计游戏都初衷了十分令人动容。不可多得的、好看都小说!
书籍解析
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