书籍 质量效应:艺术图鉴的封面

质量效应:艺术图鉴

[英] 克里斯•赫普勒 (著)

出版时间

2017-05-31

ISBN

9787541073281

评分

★★★★★
书籍介绍

《质量效应》游戏系列以史诗般的表现震撼了业界,带来了内涵无限丰富、当今一代极具标志性意义的科幻宇宙。现在BioWare和黑马图书自豪地邀请粉丝深入了解"质量效应"传奇的世界!

本书拥有之前从未披露过的《质量效应》1—3概念图与评论内容,BioWare为游戏设计的人物、场景、载具、武器等游戏的方方面面。《质量效应艺术图鉴》以前所未有的完备资料,全面介绍这一无比震撼的游戏系列!

BioWare,是一家位于加拿大埃德蒙顿市的游戏开发公司,该公司于1995年成立。Bioware开发了一些著名的RPG游戏,比如《博德之门》系列、《无冬之夜》、《星球大战:旧共和国武士》、《翡翠帝国》、《质量效应》系列以及《龙腾世纪》系列等。

黑马漫画公司是北美五大漫画出版商之一。持有众多大品牌的漫画版出版许可,如《光环》、《质量效应》、《异形》、《星球大战》、《最后的气宗》、《萤火虫》等等。

目录
序言 凯西·哈德逊 德里克·瓦茨 007
质量效应1 009
质量效应2 061
质量效应3 131
用户评论
为了这个游戏,我是可以给它打五星的
内容少价格贵。中规中矩系列,草图给的不够多。
图书馆粗粗翻阅,信息量偏少,可以适当补充创作时的一些轨迹。
玩过质量效应,就知道游戏为什么能被称为第九艺术。
游戏是好游戏,但书的内容较少,价格忒贵~
价格比较贵,内容比较少。但是能看到这些草图设计还是很惊喜的,还行吧
三部曲的东西足够丰富,感觉还有不少内容没有放进书里来。书当然很棒,配合游戏原声服用,现在就很想重玩一遍三部曲。内容再丰富一些的话可以5星。话说 BW 真的不考虑重做三部曲么~
这个系列只玩过三代,因为前两作的画面有些无法接受,尤其是一代实在太糊了,从这部艺术设定集来看三代的场景是最少的,二代则最为丰富,外星人们的早期设计稿都够惊悚的,太像怪物不像人,后期定稿都做到了人类特性(躯干四肢脑袋)和异类特性(鳞甲复眼兽皮)的完美平衡,没有一个种族是看不下去的,都是独具特色各有千秋,二代最终boss人类收割者设计成那样原来是为了表现“恐怖感”,但是看视频里这boss实在没有什么恐怖感……就是具金属骨架,不堪一击,反而是废稿中的触手巨婴看着更带感,不过这没有机械感。质量效应的魅力在于宏大的背景和完美的人设以及震撼的场面,云集各路豪杰驾驭太空战舰探索浩瀚苍穹解救宇宙危机,梦幻一般的太空歌剧,绝对不容错过的作品,可惜的是老三代画面都有些落伍了,若是B社能出个三部曲重制版合集就好了