书籍 游戏改变世界(经典版)的封面

游戏改变世界(经典版)

[美] 简·麦戈尼格尔

出版时间

2016-10-01

ISBN

9787550286870

评分

★★★★★
书籍介绍
在当今这个快速变化的时代,我们面临着诸多挑战,如气候变化、资源短缺、社会不平等等问题。而《游戏改变世界(经典版)》告诉我们,游戏化可以作为一种创新的方法,帮助我们更好地应对这些挑战。它通过将游戏化的理念应用于现实生活,激发人们的创造力、合作精神和解决问题的能力,从而推动社会向更加积极、可持续的方向发展。
作者简介
简·麦戈尼格尔是一位著名的未来学家和游戏设计师,担任未来研究所游戏研发总监及42 Entertainment首席设计师。她也是TED大会和纽约客大会的演讲嘉宾,并多次获得创新和创意奖项。被誉为“全球最令人惊叹的20位女性之一”,她的作品在权威媒体上广泛发表,对游戏和未来趋势有着深刻的见解。
推荐理由
《游戏改变世界(经典版)》通过深入剖析游戏化的四大决定性特征——目标、规则、反馈系统和自愿参与,揭示了游戏在现代社会中的多重价值和深远影响。本书不仅详细阐述了游戏化在娱乐、教育、医疗、社交等领域的应用,还探讨了游戏化如何激发人们的积极情绪、提高幸福感,以及如何解决现实世界的问题。它为读者提供了一个全新的视角,理解游戏不仅仅是娱乐,更是一种强大的工具,能够推动社会进步和个人成长。
适合哪些人读
对游戏化、教育技术、心理学、社会学等领域感兴趣的读者
希望了解游戏化如何应用于现实生活的个人
游戏开发者、教育工作者、企业培训师等专业人士
以及对未来社会发展趋势感兴趣的广泛读者。
书籍脑图
目录
各方赞誉
引言 游戏,通往未来的线索
破碎的现实
游戏,人类文明的基本组成部分
我们“饥渴”,游戏填饱了我们

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用户评论
把现实生活中的一切困难游戏化,是一个很好的解决办法,变被动为主动,明确反馈,获得幸福
万物皆可视为游戏。游戏的积极作用和社会价值得到认可。很高兴看到游戏真真切切的,以游戏的方式帮助这个世界变的更好,不仅仅是带来快乐,还真切的提供其它纬度的帮助。
游戏的实质 已经美国人在游戏的状态 10000小时游戏时间的投入 男人投入游戏的时间
读书笔记:http://www.hellovc.com/blog/2049
作者强有力地证明了:只要不在乎世人的眼光,什么鬼东西都可以设计成游戏,而且“我”和“我”的小伙伴都能乐在其中。
看待游戏的角度更加多样化了。 有些设计的游戏真的很nice。 游戏T恤:解锁成就:终于出门了。很中意
不只是体育游戏化,还有生活游戏化,公益游戏化。英文的体育即为Game,这也表达着和中文不同的概念。我们要用英文的游戏概念来看待Game文化。 不过说实在的,这本书翻了翻就过去了,细节没有什么吸引人的地方。
作者用无数个游戏例子论证了“目标、规则、自愿参与、反馈系统”这四个特征。但从现实中看很难让玩家去提炼报告似的攻略,就像大部分人看直播玩游戏,但自己却总学不会用八倍镜瞄准…不过把这一套运用在生活工作中也是行得通的,每每完成一件事情就标记并适当奖励自己,会让生活变得有盼头许多。作者其中的很多游戏其实都很有意义,大规模的普及还是有难度,平行实境感觉可以比作另一种元宇宙…不得不说国外的游戏开发者考虑的东西确实很多,不是一味的拉时常抱留存。
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书籍解析
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