前言
在过去,“大斜千变”“妖刀定式”“大雪崩”曾被公认为围棋的三大难解定式。说起点三三定式,大家的第一反应都是两个字:“简单”。因为这是最常见的开局下法,变化简明易懂,着法一学就会。 但谁能想到,自从“人机大战”之后,AI的许多下法便广为流传,成为棋手们争相模仿和学习的对象,尤其是AI的招牌下法“点三三……
第一章 演变篇
围棋起源于中国,至今已有几千年的历史。现存于世界上最早的棋谱是三国时期的《孙策诏吕范对弈图》。中国的古代围棋都是座子开局(对局前双方先把四个角上的星位交叉占据,然后再由白方先行),从理论上讲,既然下星位,就会有点三三,我们追根溯源,来寻找一下古谱当中点三三的身影。 基本图一(当湖十局) 范西屏与施襄……
第二章 简明篇
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