书籍 Ai时代的点三三的封面

Ai时代的点三三

李劼

出版时间

2020-06-30

ISBN

9787555291916

评分

★★★★★
书籍介绍

《AI 时代的点三三》一书中对于点三三定式的前世今生,以及从古至今的演变进行了较为详细的讲解,并挑选其中较为经典的变化,按照内容分为演变篇、简明篇、复杂篇、间接篇四个部分。在讲解的过程中,从两个方面出发,既分析AI 的下法和思路,同时也带入人类棋手的视角,力求做到通俗易懂。

目录
前言
在过去,“大斜千变”“妖刀定式”“大雪崩”曾被公认为围棋的三大难解定式。说起点三三定式,大家的第一反应都是两个字:“简单”。因为这是最常见的开局下法,变化简明易懂,着法一学就会。 但谁能想到,自从“人机大战”之后,AI的许多下法便广为流传,成为棋手们争相模仿和学习的对象,尤其是AI的招牌下法“点三三……
第一章 演变篇
围棋起源于中国,至今已有几千年的历史。现存于世界上最早的棋谱是三国时期的《孙策诏吕范对弈图》。中国的古代围棋都是座子开局(对局前双方先把四个角上的星位交叉占据,然后再由白方先行),从理论上讲,既然下星位,就会有点三三,我们追根溯源,来寻找一下古谱当中点三三的身影。 基本图一(当湖十局) 范西屏与施襄……
第二章 简明篇

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用户评论
AI时代的围棋已经变化了太多。 最近两年更多的棋手都会选择点三三,小时候的长爬扳已经被淘汰。 这本书能在新的定式出来之前,给读者很多新的思路。