我们知道,雕塑和动画属于两种不同的艺术形式,两者出现的时间、存在的方式、制作的要求和技法各不相同,在艺术特点、艺术效果、艺术价值方面也各有千秋。尽管它们之间有着本质的区别,但仍有着相通的血脉和交叉的部分,如在雕塑艺术中存在具有动画题材和艺术造型特点的雕塑作品,反过来,在动画艺术中也存在利用各种雕塑技法制作的各种动画角色、道具以及动漫衍生产品等。这样,雕塑和动画艺术两者的结合应用便衍生出一门既相互关联又可以独立存在的动画角色雕塑艺术,它既可以划归于雕塑艺术的范畴,也可以划归于动画艺术的行列。动画角色雕塑的出现与发展必然建立在动画和雕塑艺术发展的基础之上,同时,它的发展也必将促进雕塑和动画艺术的发展。