不可计算
(美) 亚历山大·R.加洛韦
评分 7.0分
《战争游戏》| 编织图案 | 黑箱理论 ▶穿越计算的前世今生 数字与虚拟的生死较量 ▶分散于历史各个角落的故事以奇妙的线索串起 ▶科幻般的另类科技史指出现实的另一条路径 ❉加洛韦在这本书中穿越计算历史中的不可计算遗迹,讲述了一些不为人知的计算与数字媒介历史事件,展现了计算 兴起于世的成与败。 ❉加洛韦聚焦于“可计算”与“不可计算”, 解释了计算如何产生或无法产生。从手工织机编织的复杂图案,到可计算