编程竞赛宝典
张新华
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编程类竞赛活动受各级各类学校重视,受青少年学生欢迎。 本书以Dev-C 为C 语言的开发环境,首先带领读者入门C 语言,然后循序渐进、由浅入深地讲解C 语言的基本结构、数组、函数、指针、结构体、位运算等知识,并编排了竞赛模拟、阶段检测等内容,使读者能及时评估自己的学习效果。 本书在介绍C 语言的同时,更加侧重于计算思维的培养,通过“一题多解”及“数学求解”等方法,拓展读者
信息学竞赛宝典 基础算法
本书的核心是信息学竞赛中经常用到的9种基础算法,包括模拟算法、递归算法、枚举算法、递推算法、分治算法、贪心算法、排序算法、高精度算法和搜索算法。本书直接以各类竞赛真题入手,内容讲解上由浅入深,设计合理:对于引入新知识点的题目,书中会提供该题目的完整参考代码,但随着读者对此知识点理解的逐步加深,后续的同类型题目将逐步向仅提供算法思路、提供伪代码和无任何提示的方式转变;对于一些思维跨度较大的题目
青少年编程魔法课堂 C++图形化创意编程
一起轻松进入C++ 的奇妙世界,适合零基础小读者 ● 图形化编程,简单直观易学 配套作者团队改进的强大工具 Dev-C++ 智能开发平台,扫清初学者的学习障碍 ● 新颖有趣的游戏式编程,零基础也能懂 在一个个精彩的小游戏中,学会基本的 C++ 编程知识,锻炼想象力与创造力 ● 课时设计合理,学
算法竞赛宝典-语言及算法入门
本套书的第一部──C++语言和算法入门,主要介绍在算法竞赛中需要用到的C++语言的语法知识及一些简单算法的运用,但与一般C++语言入门书不同的是,本部书在介绍C++语言的同时,更加侧重于数学思维的培养和简单算法的应用,因此其学习难度远高于一般市面上的C++语言入门书。书中很多表面看上去似乎非常简单的题目,由于采取了“一题多解”及“数学求解”等方法,其程序复杂度是直线上升的。因此这就要求读者具
3ds max 6课堂
本书从3bs max 6初学者实际需要出发,全面、系统地讲授该软件的常用功能及其使用方法和技巧。内容主要包括:3bs max 6基础知识、基础对象操作、创建和编辑二维造型、创建与编辑三维造型、修改和编辑对象、基本的材质和贴图、灯光的设置与应用、摄像机、制作基本动画、渲染输出等。本书每章设有“动手做”和练习题,帮助读者进一步掌握所学知识。随书赠送的多媒体教学光盘,更是把知识讲解、操作技巧、上机