C++新经典:Linux C++通信架构实战
王健伟
评分 暂无
这是一部介绍在Linux下使用C++开发网络通信服务器程序的书。本书共8章36节,介绍了一个完整的项目,其中包括通信框架和业务逻辑框架,有以下几个特点:①项目本身是一个完整的多线程高并发的服务器程序;②支持TCP长连接,按照“包头+包体”格式正确接收客户端发送过来的数据包,完美解决收包时的数据粘包问题;③可根据收到的不同数据包选择不同的业务处理逻辑;④可将业务处理产生的结果数据包正
C++新经典
本书是一部C/C++编程语言书,定位在C/C++语言本身的讲解上面。本书包含纸质图书以及教学源代码文件。 本书共分为三部分:第1部分为C/C++语言概述(第1章),主要介绍了C和C++语言的起源、市场需求、就业形势及如何搭建语言开发环境等内容。第2部分为C语言(第2~12章),主要介绍C语言的各种开发知识,包括基础知识,如常量、变量、表达式、程序结构、数组、函数等,也包括高级知识,如指针、结构、
C++新经典:对象模型
评分 8.9分
本书是一部介绍C++对象模型知识的书,意在探究C++幕后的秘密,讲述C++编译器的故事。内容涉及很多不被常人所知的C++对象内部工作原理以及底层的一些具体实现机制方面的知识。 本书共分为7章: (1)第1章介绍书中范例所涉及的演示环境搭建、如何创建基本的C++程序,以及对程序进行跟踪和断点调试的方法。 (2)第2章的主题是
C++新经典:模板与泛型编程
本书是一部详细讲解C++模板与泛型编程知识的书,针对的是希望系统学习C++模板与泛型编程、元编程相关开发知识的中高级C++开发者,所讲解的知识具备一定的难度,书籍包含纸质图书以及教学源代码文件。编写初衷是帮助读者解决各种模板与泛型编程中的语法问题,以免在阅读他人所写的泛型编程代码(如C++标准库代码、Boost库代码)时磕磕绊绊甚至进行不下去。此外,书中也会对一些比较有商业价值的源码进行适当
C++新经典(设计模式)
本书逐一详解24种常见的设计模式,并以一个实际的游戏案例贯穿全书,摆脱了以往单纯介绍设计模式的枯燥。在讲解过程中,一般会首先说明传统编码中将会面临的问题,面后随着需求的不断增加和变化重构代码,从而引出各种设计模式的实际运用,帮助读者理解该模式要解决的问题以及详细实现该设计模式的方法,使读者理解和明白在遇到什么样的问题时可以利用哪种设计模式来解决。 全书共22章,此外还包括附录A和附录B