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  • Unity虚拟现实开发实战

    [美]乔纳森·林诺维斯(Jonathan Linowes)

    评分 7.8分

  • 玩家1号

    [美]恩斯特·克莱恩

    评分 7.1分

    近未来,虚拟实境技术与网络游戏得到了完美的结合,游戏公司“绿洲”以此起家,成为人们借以避世的港湾。但“绿洲”创始人哈利迪的遗嘱,却为这最后的世外桃源带来了一场巨大的风波。遗嘱宣称,如果谁能在"绿洲"中寻获他设置的彩蛋,就能接手"绿洲"成为新的世界首富。主角韦德·沃兹,作为最普通不过的玩家,也投身到了遗嘱所引发的狂潮之中,然而他发现,若想继承哈利迪的遗产,他不但要和数以亿计的同行展开竞争,还要面临同

  • 计算机模拟方法在物理学中的应用

    Harvey Gould

    评分 0.0分

    主页:http://sip.clarku.edu/ 本书是在美国大学使用很广泛的一本经典的,讲解如何使用计算机进行物理学数字模拟的教材,该书为刚刚出版的第三版。该书不是简单的物理学研究中的数学方法的介绍,而更注重在使用计算机模拟物理学问题中帮助学生更深刻的理解物理学,帮助学生在学习中了解和掌握使用计算机做物理学研究的一些基本手段,并学会如何根据具体的物理问题选择相应的研究方法。此外,还通过对具体的

  • 计算机图形学与虚拟环境

    斯莱特

    评分 0.0分

    本书以“自顶向下”的方式阐述了如何构造实时图形系统,并用相当篇幅介绍了虚拟环境的感知问题、动态特性和交互,以及与此相关的显示和交互设备方面的问题。本书围绕虚拟环境展开对图形学理论和技术的介绍,在内容编排和组织上独具特色。 本书适合用作学习计算机图形学及虚拟环境相关课程的大学高年级本科生或研究生的教材,同时也可供相关技术人员阅读。

  • 3D计算机图形学

    沃特

    评分 0.0分

    本书介绍了3D计算机图形学的基础知识,包括计算机图像的概念和实现,从“计算机图形学的数学基础”到“表示和绘制”,再到“基于图像的绘制和照片建模”,最后讨论了计算机动画技术(包括连接结构、碰撞检测、粒子动画等)。还涵盖了计算机图形学的新进展,包括高级辐射度方法、动画、预计算技术等。适合作为高等院校相关专业的教材,同时对于那些对3D计算机图形学感兴趣的读者来说,本书也是一本详尽的参考书。

  • 超现实

    [美]杰里米·拜伦森(Jeremy Bailenson)

    评分 7.4分