Unity虚拟现实开发实战
[美]乔纳森·林诺维斯(Jonathan Linowes)
评分 7.8分
VR爆发:当虚拟照进现实
张毅
评分 0.0分
计算机图形学与虚拟环境
斯莱特
本书以“自顶向下”的方式阐述了如何构造实时图形系统,并用相当篇幅介绍了虚拟环境的感知问题、动态特性和交互,以及与此相关的显示和交互设备方面的问题。本书围绕虚拟环境展开对图形学理论和技术的介绍,在内容编排和组织上独具特色。 本书适合用作学习计算机图形学及虚拟环境相关课程的大学高年级本科生或研究生的教材,同时也可供相关技术人员阅读。
超现实
[美]杰里米·拜伦森(Jeremy Bailenson)
评分 7.4分