深入理解Android:Java虚拟机ART
邓凡平
评分 暂无
本书是笔者“深入理解Android”系列的第四本。本书将关注Android系统中至关重要的部分——Java虚拟机ART。随着Android设备的大规模普及,ART虚拟机已经成为当今使用最为广泛的JVM之一。所以,对ART虚拟机进行研究有着非同寻常的意义。本书的出现在一定程度上填补了这方面的空白。 本书核心内容:(1).class、.dex和ELF文件格式介绍、阅读源码所需的C++11基础知识。(
5G时代
项立刚
评分 5.7分
Serverless架构应用开发:Python实现
[印] 贾莱姆·拉杰·罗希特
本书主要基于云架构的Python示例来讲解Serverless的概念。Serverless架构的核心思想是函数即服务。这种架构能合理配置闲置资源,无须专门的运维团队成员来维护和管理服务器,因此能节省很多管理费用。本书分为三个模块:第一个模块解释Serverless架构的基本原理以及AWS lambda函数的作用;第二个模块教你构建、发布并部署应用到生产环境;第三个模块将带领你完成高级主题,例如为应
电子元器件从入门到精通
韩雪涛
《电子元器件从入门到精通》分为上、下两篇。 上篇为基础入门篇,以行业资格规范为标准,选用典型元器件,全面系统地介绍了各种常用电子元器件的功能、特点、识别、应用及检测方法。主要内容包括电子基础知识、电阻器的功能特点与识别检测、电容器的功能特点与识别检测、电感器的功能特点与识别检测、二极管的功能特点与识别检测、三极管的功能特点与识别检测、场效应晶体管的功能特点与识别检测、晶闸管的功能特点与识别检
Serverless架构
刘宇
《Serverless架构:从原理、设计到项目实战》面向有兴趣使用或者正在使用Serverless架构部署相关应用与服务的技术人员,通过对Serverless基础的介绍、对相关规范和标准的描述,对架构、应用的讲解与阐述,为读者提供相对客观和完整的学习资料及文档资料;通过网站后端、监控告警、大数据与人工智能、物联网与高可用服务等不同场景的应用实例,以及简单博客系统的建设与基于人工智能的相册小程序系统
Flutter实战
[荷兰] 弗兰克·扎米蒂
《Flutter实战》围绕Flutter的跨平台能力及其来龙去脉展开讲解。当今,移动开发领域发展迅速,Flutter是由Google公司推出的开源移动应用开发SDK,使用Flutter可以为Android、iOS和Google Fuchsia系统开发应用。 通过学习本书,你将掌握三个可直接安装在自己的移动设备上并实际体验的应用(个人信息管理、聊天系统和游戏)。你将扎实掌握
WebRTC Native 开发实战
许建林
本书是WebRTC方面的专著,WebRTC是一项实时通信领域革命性的技术,在实时音视频通信领域已经产生了深远的影响。本书涵盖了Native端WebRTC SDK基本场景的使用、基本场景下完整流程的源码导读,还介绍了一些高级的功能和场景,比如多人通话、屏幕共享、H.265、美颜、伴奏、本地录制等,最后还对Server端展开了一些讨论。本书通过细致的代码分析和源码导读,来讲解WebRTC Native
边缘计算与算力网络
雷波,陈运清 等
本书基于云、SDN、NFV等新技术的云化网络应用及发展趋势,对5G+AI时代的新型算力平台(边缘计算)与网络连接(算力网络)进行了系统性的介绍。本书内容涵盖了边缘计算的典型应用场景、主要特征、技术架构、管控体系和相关的网络基础设施,同时还系统性地介绍了算力网络解决方案的定义、思路、模式和典型应用。本书不仅适合通信领域相关从业人员和高校师生阅读与参考,而且还适合对边缘计算和算力网络感兴趣的社会各界人
Flutter跨平台开发入门与实战
向治洪
本书共14章,涵盖Flutter跨平台开发所需的各方面知识,循序渐进的讲解有助于读者更深入地学习Flutter知识。第1章~第8章介绍Flutter的入门与基础知识,主要由Flutter概述、Flutter快速入门、Dart基础、Flutter组件基础、Flutter页面布局、高级组件、事件处理,以及动画等知识组成。第9章~第13章介绍进阶知识,主要由路由与导航、网络与通信、混合开发,以及插件开发
边缘计算光网络
赵永利,王伟,张杰
本书是一本关于边缘计算光网络方面的学术专著,内容涉及边缘计算的概念原理、标准化进展以及边缘计算在光网络中的部署应用等,目的在于帮助读者更好地学习和掌握边缘计算在光网络中的应用。全书共分为5章。第1章为边缘计算概述,给出了边缘计算的参考架构、使能技术和标准化进展。第2章引出基于边缘计算的5G光传送网,设计了支持边缘计算的5G网络切片模型和资源分配策略。第3章研究基于边缘计算的数据中心光网络,提出了虚
边缘计算2.0
雷波,宋军,曹畅,刘鹏
这是一本由国内当前首先成立的边缘计算组织——边缘计算产业联盟(ECC)和运营商边缘计算网络技术编委会官方组织整理出版,讲述边缘计算网络架构与体系的图书。 边缘计算,是指在靠近物或数据源头的网络边缘侧,融合网络、计算、存储、应用核心能力的一个分布式开放平台,其业务本质是云计算在数据中心之外汇聚节点的延伸和演进,主要包括云边缘、边缘云和边缘网关三类落地形态。 本书分为7章。第1~2章介绍边缘计算的
Serverless从入门到进阶:架构、原理与实践
方坤丁,孙远高
这是一本从产品和技术两个维度全面讲解Serverless的著作,涵盖Serverless的架构设计、技术原理、开发流程、实战案例等4大核心主题。作者是腾讯云Serverless的高级产品经理和高级研发工程师,从零开始参与了腾讯云Serverless项目的建设。 全书共15章,内容从逻辑上可分为五个部分: 第一部分(第1章)Serverless基础,主要介绍了Serverless的概念、发展历程
边缘计算技术与应用
英特尔亚太研发有限公司
本书致力于帮助读者形成有关边缘计算领域比较细致的拓扑,从边缘计算的由来与发展、软件与硬件基础、OpenNESS/Akraino/StarlingX等主流的边缘计算开源解决方案等各个角度与层次展开讨论,并且结合实际的案例对边缘计算的应用前景做出了展示。本书内容基本不涉及具体源码,主要围绕各个项目的起源与发展、实现原理与框架、要解决的边缘计算问题等方面展开讨论,致力于帮助读者对边缘计算的实现与发展形成
安卓Frida逆向与抓包实战
陈佳林
本书以详细介绍了Hook框架Frida在安卓逆向工程与抓包中的应用,主要内容包括如何搭建完美运行Frida的安卓逆向分析环境,使用Frida对安卓App各项组件、框架和代码进行Hook,如何批量自动化Hook,以及全自动导出结果。针对爬虫工程师最为迫切需要的抓包技术,详细阐述了各种应用层框架的抓包实战,HTTP(S)及其框架抓包的核心原理及工具使用,通过Frida进行的Hook抓包,还进一步介绍了
芯片战争
余盛
评分 9.2分
本书是一部从企业竞争和国力较量的角度讲述全球芯片产业发展历程的书籍。全书分上部全球芯风云和下部中国芯势力,上部主要讲述了全球芯片产业的发展史和芯片产业链的变迁,下部主要讲述了中国芯片的崛起与芯片产业发展的最新动态。本书为大众读者而写,力图用通俗易懂的语言讲清楚芯片产品与芯片市场从历史、现状到未来的发展脉络,特别适合打算投资芯片产业的投资者、尚未决定自己职业志向的校园学子、半导体及信息产业的从
Learning WebRTC中文版
[美] Dan Ristic
《Learning WebRTC中文版》使用形象的案例介绍,逐步深入地阐述了WebRTC的幕后工作原理。通过阅读本书,读者可以快速、有效地掌握创建一个WebRTC应用所必需的知识,包括获取用户设备信息、创建WebRTC应用的客户端和服务器、连接用户并发送数据、文件共享、数据信息安全和性能优化。《Learning WebRTC中文版》适合有一定HTML和JavaScript经验,希望了解WebRTC
Lonic实战
[美] 杰里米·威尔肯斯(Jeremy Wilken)
Ionic是近几年很火的一项跨平台开发技术。Ionic最大的亮点是集成了Angular和Cordova,对于有开发经验的前端工程师来说上手难度大大降低,并且能直接使用现有的大量第三方库和框架。本书是一本详尽的Ionic实战教程,不仅告诉你“怎么做”,还告诉你“为什么”,这正是大部分入门书籍所欠缺的。无论你是否有相关开发经验,这本书都可以帮助你快速掌握Ionic。 杰里米·威尔肯斯(Jerem
摄影,手机就够了
光影流刑地
评分 5.3分
小程序从0到1
石桥码农
本书分为四个篇章: 第壹篇即为第1章,介绍开发环境的准备及账号的注册。学完本章内容,相当于取得了入场券。 第二篇包括第2—10章,是项目实战部分。其中第2-6章是小程序前端案例,使用了后台端口但未涉及后台编程;第7-10章是在已有案例的基础上添加了后端程序的支持。先学习前端,再学习后端,由浅入深,这样更易于理解和掌握。 第三篇包括第11-14章,详细讲解所有小程序组件的使用方法,几乎全部组件
深入理解FPGA电子系统设计
李莉
本书分基础与应用两部分,系统介绍了Altera FPGA的开发应用知识。基础部分包括FPGA开发流程、硬件描述语言VHDL、Quartus Prime设计开发环境、基本电路的VHDL设计、基于IP的设计等内容;应用部分包括人机交互接口设计、数字信号处理电路设计、密码算法设计、基于Nios Ⅱ的SOPC系统开发等内容,并在最后一章给出了24个常用设计实例。全书语言简明易懂,逻辑清晰,向读者提供了不同
Android音视频开发
何俊林
近年来,直播、短视频行业的相关业务发展迅猛,《Android音视频开发》主要介绍其中涉及的Android音视频开发相关技术。《Android音视频开发》一共有11章,分别介绍了音视频基础知识、MediaPlayer、MediaPlayerService、StagefrightPlayer、NuPlayer、OpenMAX框架、FFmpeg项目、FFmpeg源码分析及实战、直播技术、H.264编码及
华为HMS生态与应用开发实战
王希海,望岳,吴海亮 等
本书共分12章内容。第1~2章,介绍HMS生态发展历程及HMS Core生态整体架构及接入机制,目的是帮助开发者了解移动应用生态发展历程、HMS发展概况和HMS Core技术架构。第3~11章,介绍Kit快速集成入手,搭建实战环境,深入讲解每个Kit的功能原理,并通过一个支撑所有Kit集成业务的场景,详解每个Kit的实战环节,以帮助开发者了解如何快速接入HMS开放的各项能力。2章,介绍华为提供的A
5G时代边缘计算:LF Edge生态与EdgeGallery技术详解
任旭东
这是一本指导个人或企业针对微信视频号进行内容制作、全方位运营以及商业变现的工具书。两位作者均是视频号早期实践者和创作者,同时也是移动营销领域的实践者,在视频号运营方面积累了丰富的经验。他们运营的视频号,很多单条视频播放量达到了百万级。在视频号商业化方面,两位作者在书中融入了多年的移动营销变现经验。 本书内容丰富,包括账号定位、内容规划、视频录制、后期剪辑、新号冷启动、涨粉技巧、变现模式、系统运营