决胜UX
[美] Jaime Levy
评分 7.9分
这本书展示了一个实践用户体验策略的可靠框架。这套框架特别为开发创新型产品设计,包含众多实用技巧。具体内容分为11章:第1章确定用户体验策略是什么;第2章确定用户体验策略的准则;第3~9章包括如何实践这些用户体验策略的技巧;第10章包含四个对全世界顶级策略专家的访谈;第11章是涵盖全书的总结。
Producter 让产品从0到1
周楷雯
评分 7.4分
这是一本以App Store首页推荐的成功App为例阐述如何完成一款App产品的设计、开发和营销的书。在这本书之后,作者的《一炷香》和《字里行间》两款产品也接连被App Store首页推荐。 《Producter 让产品从0到1》从产品的设计、产品的实现、产品的迭代、产品的营销、产品的进阶等几个角度,全面讲解了产品设计的基本原则、设计的重要性、设计的感觉、实用的设计工具、
屏幕上的聪明决策
Shlomo Benartzi
评分 7.2分
为什么在手机上购物的人,常常高估商品的价值? 为什么利用网络订餐,人们更容易选择热量高的食物? 为什么网站上明明提供了所有选项,人们却还是选不到最佳的方案? 屏幕正在改变我们的思考方式,让我们变得更冲动,更容易根据直觉做出反应,进而做出错误的决策。在《屏幕上的聪明决策》一书中,什洛莫·贝纳茨教授通过引人入胜的实验及案
平衡掌控者
似水无痕
评分 7.3分
《平衡掌控者——游戏数值战斗设计》由真正从事国内游戏行业的一线人员所编著,全部由真实游戏设计案例作为实例讲解。《平衡掌控者——游戏数值战斗设计》一共分为6章,每章的主要内容分别为:第1章介绍游戏数值策划在团队中的定位和岗位需求,以及需要提升哪些能力;第2章讲述游戏数值策划在设计层的基础知识,包括游戏类型分类、玩家分类等;第3章讲述实现层的基础知识、Excel相关知识点;第4章讲述公
交互的未来
[美] Amber Case
普适计算之父马克 ? 韦泽曾指出,影响最深远的技术是隐匿不见的,它们如纤维般融入日常生活,丝丝入扣,直至不可分辨,这样的平静技术将在 21 世纪起主导作用。本书从这一观点出发,剖析平静技术在物联网时代的决定性意义,提炼出平静技术设计的精髓,并传授如何在用户注意力稀缺的当下和未来设计令人平静的产品。全书分为 6 章,首先介绍平静技术的必要性、设计原则和沟通模式,再分析它在公司环境下的应用,最后
用户思维+:好产品让用户为自己尖叫
[美] Kathy Sierra
评分 8.2分
畅销产品与普通产品的本质区别是什么?若没有巨额预算、不爱营销噱头、不开奢华的产品发布会,如何打造可持续成功的产品?本书针对上述问题提出了新颖的观点:用户并不关心产品本身有多棒,而是关心使用产品时自己有多棒。作者利用其多年的交互设计经验,生动阐释了这一观点背后的科学。可贵的是,本书并不止步于解释“为什么”,还清晰呈现了“怎么做”。 本书风格活泼、图文并茂,其对话式内容既引人
细节决定体验(客户体验全流程设计)
[美]约翰·古德曼
客户正在不断地掌握新的技术武器,这使他们可以与企业更加方便快捷地沟通,因此设计出能把那些既好用又有效的新媒体技术包含在内的、端到端的、更加顺畅的客户体验变成了非常迫切的事情。 《细节决定体验(客户体验全流程设计)》作者约翰·古德曼从业40余年,是获业内高度认可的客户体验顾问,他曾与45家财富100强企业合作,并进行过1000多次客户调查,积累了丰富的客户体验实战
精益设计
[美] Jeff Gothelf
本书作者根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,让设计团队可以用 更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。本书重点介绍了如何利用精益设计来改善用户体验,让团队摈弃为设计而设计的心态,通过迭代来增进认识,提高效率,并以成果为基础进行设计。另外,书中有大量的案例分析和研究探讨,还有很多操作性建议。
绝佳体验
布鲁斯·莱夫勒 (Bruce Loeffler)
评分 6.5分
打造峰值体验
[美] 奇普·希思
体验经济时代,除了产品和服务,人们更关注情感体验和自我实现。 据诺贝尔经济学奖得主丹尼尔?卡尼曼研究,人们对一段经历的感受取决于两个时刻:“峰值”(最好或最坏的时刻)和“结尾”。希思兄弟认为这还不够全面,其实所有节点时刻都会给人留下记忆。找准并精心设计这些时刻,我们就能轻松掌控情感乃至行为。 纵观零售、医疗、航空、酒店、教育、公共服务等领域,
破茧成蝶2
刘津
评分 8.3分
互联网下半场来袭,从业者需要做出怎样的变化,以应对风云突变的大环境呢?本书主要讲述“用户导向”的设计师,与“业绩导向”的产品经理,在瞬息万变的互联网新时代如何顺势转型成“以产品价值为中心”的产品设计师的过程;作者结合数年来从事互联网产品架构和设计工作的思路,融会贯通,提炼出顺应新时代的互联网产品设计内在规律,旨在帮助读者在波涛汹涌、充满不确定性的大环境下,改变命运,不惧未来!</p
交互设计语言
评分 8.0分
争论点:用户体验设计师的交互指南
王争
评分 7.5分
用户体验(User Experience, UE)是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受。近年来,用户体验在产品设计中越来越受到重视。用户体验虽然因为互联网而被大家熟知,但它绝对不仅仅存在于互联网领域,还存在于生活中的方方面面。 本书主要介绍用户体验设计师需要掌握的一些技能,以及用户体验的优化策略,主要内容包括用户体验设计入门、概念、元素、体系、组件。全书每个知识
一个app的诞生2.0
Carol 炒炒
评分 9.4分
在移动互联网高度发达的今天,一个个APP,成为我们通向网络世界的窗口。它的诞生流程,令不少对互联网世界产生幻想甚至试图投身其中的年轻人充满了好奇。《一个APP 的诞生1.0》就是这样一步一步拆分一个APP 的诞生过程。从前期市场调研,竞品分析开始,一直到设计规范,界面图标,设计基础,流程管理,开发实现,市场推广,服务设计,甚至跨界融合,都有陈述。《一个APP的诞生2.0》基本内核没
设计心理学1
[美] 唐纳德•A•诺曼
评分 8.5分
如果在旅馆里弄不清楚怎么开水龙头,或者面对不熟悉的炉灶或电灯开关时,即使再聪明的人也会手足无措。唐纳德•A•诺曼大胆地指出,不是你太笨,而是物品的设计没有考虑到用户的需求和心理。虽然拙劣的设计俯拾即是,但是设计出易于理解、方便使用、令人愉悦的产品并不困难。《设计心理学》增订版对好设计具有强大的作用,不断提醒我们为什么有些产品能满足用户的需求,而有一些产品却让用户非常受挫。
产品经理手册
琳达·哥乔斯
评分 7.6分
《产品经理手册》一书向读者讲解了如何将产品与市场知识、财务与战略技能、人际关系技能等完美地结合起来,同时向读者展示了如何将组织中千差万别的部门整合成一个相互协作、结果导向的单位。 第一部分 为战略奠定基础 第1章 产品经理的战略规划框架 1.1 重量级产品经理 1.2 规划的架构 1
与世界UI设计师同行(全彩)
评分 5.6分
《与世界UI设计师同行》形式独特、版式新颖、技术实用、资源丰富、案例经典、紧扣用户图形界面设计、用户体验、人机交互等各项功能,语言通俗易懂,讲解步骤清晰。本书案例来源于世界各地优秀设计师最新创作的优秀作品,同时有一部分出彩的配有创作过程中的草图思路。可以让读者更加全面的看到一款优秀的GUI的诞生的全过程。
引爆点
[美] 马尔科姆·格拉德威尔
评分 7.8分
这本书是《纽约客》杂志专职作家马尔科姆·格拉德威尔的一部才华横溢之作。他以社会上突如其来的流行风潮研究为切入点,从一个全新的角度探索了控制科学和营销模式。他认为,思想、行为、信息以及产品常常会像传染病爆发一样,迅速传播蔓延。正如一个病人就能引起一场全城流感;如果个别工作人员对顾客大打出手,或几位涂鸦爱好者管不住自己,也能在地铁里掀起一场犯罪浪潮;一位满意而归的顾客还能让新开张的餐馆
产品前线:48位一线互联网产品经理的智慧与实战
第八公社
评分 5.4分
本书是产品经理领域的“集大家”之作,由来自腾讯、阿里、百度、金山、迅雷、YY、小米、360等一线互联网公司的48位资深产品经理共同完成;本书也是产品经理领域的集大成之作,这48位产品经理分享了他们在工作实践中认为最有价值和作用的思想、方法和技巧,是国内最顶尖产品经理智慧和经验的首次大集结。 本书在内容形式上进行了创新,全书由48个独立的主题构成,内容涵盖产品需求
设计心理学4
[美]唐纳德•A•诺曼
本书是唐纳德•A•诺曼继《设计心理学1:日常的设计》、《设计心理学2 :与复杂共处》和《设计心理学3 :情感化设计》之后的又一力作。 本书讲述了未来的产品设计,重点在于在人机交互方面的设计。书中对未来产品设计中可能面临的问题进行了多角度的分析,并探讨了解决方法和指导原则。从“话唠”GPS系统到“坏脾气”的冰箱,诺曼博士用诙谐的语言和生动的案例,大胆预测了未来产品的发展趋势
认知心理学:认知科学与你的生活(原书第5版)
[美] 凯瑟琳·加洛蒂
本书涵盖了了解人类心智的所有基本问题,例如我们如何感知他人、事件及各种事物,我们如何记忆以及我们究竟记住了些什么,我们如何在头脑中组织信息,我们如何调集这些信息以及其他心理资源以形成重要的决策。
设计冲刺
[美] 杰克·纳普
Uber / Nest Lab / Medium / Gmail / Chrome 成功助推无数现象级产品的谷歌风投团队(Google Ventures)首次现身著述 雄踞《纽约时报》/《华尔街日报》/ 亚马逊书店三大畅销榜榜首 当选Inc.杂志2016年必读商业佳作 -----------------
人人都是产品经理
苏杰
这是写给“-1到3岁的产品经理”的书,适合刚入门的产品经理、产品规划师、需求分析师,以及对做产品感兴趣的学生,用户体验、市场运营、技术部门的朋友们,特别是互联网、软件行业。作为一名“4岁的产品经理”,作者讲述了过去3年的经历与体会,与前辈们的书不同,本书就像你走到作者身边,说“嗨哥们!晚上有空吃个饭么,随便聊聊做产品的事吧”,然后作者说“好啊”。 书名叫“人人都
设计方法卡牌
罗莎 等
本套设计素材提供了54种设计方法,以卡牌的形式展示给读者,每张卡牌包括该设计方法的基本描述、目的、时间成本、工具渠道、使用阶段、操作步骤及其归类属性等信息。在做设计时,可以根据自己的需求进行卡牌的选择和组合,让设计工作更有灵活性和趣味性。同时,依据设计产品属性的不同,卡牌提供了选择设计方法的推荐模板、方法组合模板、产品阶段划分模板,给初学者在做设计时提供一定的理论依据,帮助读者启发设计灵感,
俞军产品方法论
俞军
【编辑推荐】 他曾是最励志的产品经理传奇,6年内,从一个不懂技术的普通用户,做到中国互联网第一个产品副总裁,几乎以一己之力开创了百度的产品经理黄金时代。他的产品理念影响过无数产品经理。 转战滴滴后,他在持续的自我否定中重新探索产品经理之路。为了学习产品经理选拔,三年面试500多个产品经理;为了内心对用户价值和商业价值的终极追问,从零开始自学经
服务设计驱动的革命:引发用户追随的秘密
黄蔚
评分 6.1分
2017年,服务行业总产值占中国整体GDP的51.6%,从产品导向到服务导向的消费升级势不可挡。企业无论是提供服务还是产品,本质都是为了解决用户的问题。服务设计恰恰能帮助企业从全局出发,用系统的方法重新审视产品、品牌、商业模式和运营流程,从而提升或重塑用户体验。 服务设计 服务设计最重要的切入点是人:洞察人的需求,理解人的情感。
全脑设计
[美] 约翰·瓦伦(John Whalen)
用户体验不是在屏幕上发生的,而是在用户的脑海中发生的。体验是多维度的、多感官的。本书可以帮助你发掘有关顾客的关键洞察,让你打造拥有卓越体验的产品与服务。 企业领导人、营销专家、产品经理和设计师可以从本书学到大脑不同区域的认知过程是如何构成我们眼中的“一次体验”的。John Whalen向你展示了团队中的任何人都可以进行“情境访谈”,以获得洞察。你还可以学到如何将这些知识加
极致用户体验
〔美〕尼古拉斯·韦伯
评分 6.4分
当你走进一家苹果专卖店,销售代表做的第一件事就是辨别你属于哪一类客户。是“买了就走”,直奔苹果的数据线而来?还是只不过想摆弄一下最新的笔记本电脑?又或者,你很看重性价比?和苹果一样,几乎世界上所有优秀的公司都非常清楚地知道用户究竟想要什么,然后以令人难忘的形式呈现给他们。这本书探讨的就是,作为生产者,你究竟应该如何从根本上改变消费者的期待,改变为产品寻找用户的思维,为用户设计个性化